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【マイクラ】データパックの入れ方を紹介!【シングル/マルチ対応】

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当記事はJava Edition(Java版)向けです。

揚げたてのポテト

ポテコちゃん前回配布ワールドの入れ方を紹介したのを覚えていますか?

ポテコちゃん

うん!覚えているよ。それがどうしたの?

揚げたてのポテト

今回はデータパックの入れ方について紹介しようと思います。

ポテコちゃん

データパックってたまに見かけるけど難しそうだから入れてなかったんだよね。興味あるから勉強してみたい!

当記事から分かること
  • データパックについて
  • データパックの入れ方「シングル/マルチ対応」
  • おすすめのデータパックを紹介

当記事はデータパックの入れ方について誰でも簡単にできるよう紹介していきます。

また、おすすめのデータパックについて紹介できればと思います。

目次

データパックとは?

ポテコちゃん

ところでデータパックってどんなものなの?

揚げたてのポテト

データパックはJava版のバージョン1.13より追加された新機能です。それでは詳しく説明していきましょう。

データパックは、マイクラのコマンドや関数(ファンクション)、進捗、ルートテーブル、レシピ等の要素を1つのパックにまとめることができる機能です。

例えば、今までこれらの管理はコマンドやコマンドブロックを使って行っていました。しかし、バグがあると1つ1つコマンドブロックを確認して修正する必要があったり、どこが間違えているか分かりづらかったです。

このように今までは管理が大変でした。データパックになったことでマイクラ内ではなく、フォルダ上のデータとして管理ができるため容易に追加や変更、削除ができるようになりました。

ポテコちゃん

ふむふむ…。よく分からない笑

揚げたてのポテト

この辺りはコマンド触ってた人しか分からない苦労かもしれません笑

ポテコちゃん

そーいえばMODと似たような感じがするけど実際どう違うの?

MODとデータパックの大きな違いとしては、MODは「元々マイクラに無い要素を一から作れる」が、データパックは「既存の要素を組み合わせて作る」のみになります。

ここでいう既存の要素とは、「コマンド・進捗・ルートテーブル・レシピ等」の事を指します。

MODやプラグインを作るにはプログラミング言語をある程度できないと作れませんが、データパックはマイクラのコマンドを知っていれば誰でも作ることができます。

データパックってどこで配布されているの?

データパックは、配布ワールド同様に「マイクラ配布サイト」に掲載されていることが多いです。

マイクラ配布サイトは様々なコンテンツがあるので、マイクラ配布サイトから探すと良いデータパックを見つけられるのでおすすめです。

以前、マイクラ配布サイトについて記事を書いたことがあるので気になる方は以下の記事をご覧ください。

データパックの入れ方

それではデータパックの入れ方について説明していきたいと思います。

データパックはシングルプレイとマルチサーバーにおいても入れ方は一緒なので今回は分けて説明しません。

ご参考いただければと思います。

データパックのダウンロード

今回もMinecraftの総合共有サービス「MineAdd」からデータパックをダウンロードしていきたいと思います。

ポテコちゃん

ポテトくんはMineAddから探すことが多いね。

揚げたてのポテト

個人的に見やすく探しやすいためMineAddを使いがちです笑

マインクラフトの世界でマインスイーパーで遊べるようになるというデータパックを見つけたのでこれをダウンロードしてみます。

MineAddは外部の配布ページに飛ばされるので各自ダウンロードしてください。

ダウンロード完了すると以下のようにデータパックがあると思います。

配布ワールドと違う点は、圧縮フォルダのままデータパックを入れるので解凍(展開)はしないでください。

圧縮フォルダではなく通常フォルダの場合は、そのまま通常フォルダで入れます。

データパックを入れる

次にダウンロードしたデータパックをワールドデータに入れますので、ワールドデータがあるフォルダを開く必要があります。

開き方は様々ありますが2つの方法を紹介するので開きやすい方法で問題ありません。

ワールドデータの開き方が分かる方は飛ばしてもらっても構わないです。

マルチサーバーの場合はデータパックを入れたワールドをサーバーデータに入れるまたは上記と同じ手順でサーバーデータに直接データパックを入れてください。

server.propertiesの「enable-command-block」がtrueになっている必要があります。

マルチサーバーでワールド設定が分からないよ!って方は以下の記事をご覧ください。

次にワールドデータを開くことができたら「datapacks」にデータパックを入れていきます。

datapacksフォルダが無い場合はご自身でフォルダを作成してください。

このように圧縮フォルダのままデータパックを入れましょう。

圧縮フォルダではなく通常フォルダの場合は、そのまま通常フォルダで入れます。

これで完了です。

あとは、マインクラフトを起動してワールドでデータパック要素がきちんと入っているか確認しましょう。

今回はマインスイーパーのデータパックを入れたので以下のように反映されていました!

ポテコちゃん

やったー!私もデータパック入れることできたよー!
案外簡単に入れることが出来るんだね!

揚げたてのポテト

そうなんです。
難しそうに見えて手順通りに行えばスグにでも遊べるのです!

おすすめのデータパックを紹介

これでデータパックの入れ方の紹介は終わりですが、個人的におすすめしたいデータパックをいくつか紹介したいと思います。

是非、遊んでみてください。

アスレチック等で活躍する!タイム測定ができるデータパック

対応バージョン:1.13~1.16.X

特定のブロックを踏むとタイマーが開始され、時間をリアルタイムで表示してくれるデータパックです。

0.05秒単位でタイムを測定することができるのでミリ単位のタイムを測定できます。

アスレチックやミニゲーム等で遊びたい方におすすめのデータパックです!

フックショットができるデータパック

対応バージョン:1.18

某大型巨人漫画の立体起動装置みたいなフックショットで遊べるデータパックです。

フックショットは専用のレシピを参考に作ると作成することができます。

すごく爽快感のあるフックショットなので無限に楽しめると思います!

APEXの武器をマイクラで使えるデータパック

対応バージョン:1.16.5/1.17~

バトルロイヤルゲームのAPEXの武器である「ウィングマン」「モザンビークショットガン」をワールドで使えるようにするデータパックです。

かなり再現度が高く、武器なのでゾンビ等のモブを倒すこともできます。

マルチプレイで友達と撃ち合いをしても面白そうですね!

揚げたてのポテト

こんな感じですかね~!
もっともっとデータパックはあるのですが紹介しきれないのでここまでとしときます。

ポテコちゃん

こうしてみると沢山のデータパックがあるんだね!
どれも面白そうだから全部入れてみようかな?

揚げたてのポテト

いいですね。データパックは複数入れることも可能なので面白そうなデータパックを組み合わせるのもアリだと思います!

データパックによっては競合(相性)して動作しない場合もあるのでご注意ください。

最後に

いかがだったでしょうか。
今までデータパックを入れることが難しそうと思っていた方も当記事を参考にしてもらえば必ず入れられるようになると思います。

今回紹介したデータパック以外にも、様々な面白いデータパックがありますので是非探してみてください。

揚げたてのポテト

最後までお読みいただきありがとうございます。
次回の記事でお会いしましょう!

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パイン

こちらのやり方をするとマルチバースコアなどで複数のワールドがあってもすべてに反映できるのでしょうか?

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